Biología · 1º año · Salta
Rosco multijugador · cada uno desde su compu
Un rosco de 24 letras con los conceptos de todos los trabajos prácticos. Competí en línea contra un compañero, cada uno desde su compu, o jugá de a dos o contra Boti.
Después de cada letra juega el otro.
Pasapalabra: esa letra vuelve más adelante.
Antes de que se termine el tiempo.
Vacío = creás una sala nueva. Si tu rival ya la creó, escribí su código o tocala en la lista.
Cada jugador tiene su propio reloj, que corre solo en su turno. Además, cada letra tiene su propio tiempo: el que necesita un estudiante de 12-13 años para leer la definición, pensar y escribir esa palabra (entre 15 y 45 segundos). En línea, el modo lo elige quien crea la sala.
El tic del reloj suena solo en los últimos treinta segundos y se puede silenciar desde el tablero.
Para proyectar en clase conviene el claro; el oscuro es el modo show, tipo tele.
Actividad producida por Patricia Inés Castro en colaboración con Devin (Cognition AI) y Claude (Anthropic).
Empieza por A
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Rosco cerrado
Sección — · tiempo usado —
Actividad producida por Patricia Inés Castro en colaboración con Devin (Cognition AI) y Claude (Anthropic).
Sala en línea
Resultados
Los aciertos acumulados de cada estudiante en todas sus partidas, separados por curso. Se actualiza solo cada vez que alguien termina una partida.